动漫产业发展课题一般都是为了培养动漫游戏领域的专业人才,发展推进动漫游戏领域的理论研究和产品研发而设立的课题项目。动漫产业发展课题每年支持的选题都不一样,本文以社会科学重点研究基地的选题为例,以供参考。
所列题目仅为研究方向的建议,申报者可根据所列课题方向确定相应的题目进行申报。
一、动漫理论研究
1.互联网动漫发展研究;
2.四川本土动漫创作力量研究;
3.主旋律动漫作品的商业化构建研究;
4.中国动漫“走出去”研究;
5.中国动漫讲好“中国故事”研究;
6.“一带一路”沿线国家和地区动漫研究;
7.动画学知识生产研究;
二、动画电影研究
1.动画电影的创作;
2.动画电影的跨文化;
3.动画电影的改编;
4.动画电影与真人电影比较;
5.动画电影的故事题材表现;
6.动画电影的民族化;
三、动画教育和动画产业研究
1.动画一流专业建设与金课打造
2.四川省动画教育研究
3.动漫与美育建设研究;
4.新媒介下的动漫教育发展研究
5.动画电影与电视动画研究
6.少儿频道与电视动画研究
7.动漫与文旅融合发展研究;
8.动画产业发展研究
四、动画史研究
1.中国动画史与角色扮演
2.实验动画史
3.3D数字动画史
五、建党100周年国产红色动画研究专项
1.红色动画与课程思政
2.红色动画的文化研究
3.红色动画英雄角色塑造
4.红色动画文化传承与审美创新
5.红色动画的严肃性与娱乐性
6.红色动画与核心价值观
7.红色动画的刻板印象与创新空间
8.红色动画的叙事策略、形象塑造、对外传播、主题策划、题材挖掘等其他方面